发布日期:2024-09-27 23:12 点击次数:128
(中国电子商务商量中心讯)70个名词解释文爱,“互联网+”风口上的热词,你知说念几许?
在线看a片中国电子商务商量中心(100EC.CN)摘选自天下首部系统性、全景式揭秘“互联网+产业”的实践著述——《互联网+:产业风口》,得出网民对集会热词的搜索结尾排名榜;
1.“互联网+”:是创新2.0下的互联网发展新样式、新业态,即充分说明互联网在坐蓐因素建设中的优化和集成作用,将互联网的创新结尾深度交融于经济社会各领域之中,种植实体经济的创新力和坐蓐力,酿成更庸碌的以互联网为基础设施和终了器用的经济发展新样式。它是学问社会创新2.0激动下的互联网样式演进。新一代信息本领发展催生了创新2.0,而创新2.0又反过来作用与新一代信息本领样式的酿成与发展,重塑了物联网、云诡计、社司帐算、大数据等新一代信息本领的新样式,并进一步激动学问社会以用户创新、绽开创新、众人创新、协同创新为特质的创新2.0,变调了咱们的坐蓐、责任、生存思气,也引颈了创新驱动发展的“新常态”。
2.电子商务:在因特网绽开的集会环境下,基于浏览器/服务器应用神气,以信息集会本领为妙技,以商品交换为中心的商务行动。也可融会为在互联网(Internet)、企业里面网(Intranet)和升值网(VAN,Value Added Network)上以电子交往神气进行交往行动和关系服务的行动,是传统交易行动各才智的电子化、集会化。
3.网上交往:在集会的臆造环境上进行的交往,访佛与自满世界当中的商店。辩别是利用电子商务的各式妙技,达成从买到卖的过程的臆造交往过程,交往模式分为B2B、B2C和C2C等。
4.网货:以集会零卖平台算作主营销渠说念的前卫流行商品。
5.网商:率先特指那些集会服务提供商(接入商、ISP、ICP、应用平台提供商等等)。咫尺指附近电子商务器用,在互联网上进行交易行动的个东说念主,包括企业家、商东说念主和个东说念主店主。
6.集会经济:一种树立在诡计机集会基础之上,以当代信息本领为中枢的新式经济样式,是国度恣意培育的策略性新兴产业之一,亦然终了经济发展神气养息、调整优化经济结构的蹙迫策略举措。
7.跨境电子商务:分属不同关境的交往主体,通过电子商务平台达成交往、进行支付结算,并通过跨境物流投递商品、完成交往的一种国际交易贸易行动。
8.柔性化:供应链具有虚耗弹性,产能可字据阛阓需求快速作念出反应:“多项想法小批量”不错作念,需要无数目翻单、补货也能快速作念出来,况兼不管大单、小单能作念到品性长入可控,资本收支无几、实时交货。
9. SaaS:Software-as-a-service(软件即服务),一种基于互联网提供软件服务的应用模式。该模式为中小企业搭建信息化所需要的统统集会基础设施及软件、硬件运作平台,并提供一系列服务,能大幅度裁汰中小企业信息化的门槛与风险。
10 .供应链:围绕中枢企业,通过对信息流,物流,资金流的限制,从采购原材料初始,制成中间产物以及最终产物,临了由销售集会把产物送到消耗者手中的将供应商,制造商,分销商,零卖商,直到最终用户连成一个举座的功能网链结构。
11.信息化:企业以业务经由的优化和重构为基础,在一定的深度和广度上利用诡计机本领、集会本领和数据库本领,限制和集成化科罚企业坐蓐商量行动中的各式信息,终了企业表里部信息的分享和有用利用,以种植企业的经济效益和阛阓竞争力,这将触及到对企业科罚理念的创新,科罚经由的优化,科罚团队的重组和科罚妙技的创新。
12.电子商务中心:以电子商务为发展干线,重心构建以B2B、B2C、O2O为中枢的电子商务交往本领平台,重心引进电子商务、信息软件、设想研发等新兴产业企业,重心依托并络续优化电子商务产业链的电子商务发展汇聚区。电子商务中心触及到网商、网货,包括品牌、设想、加工、融资、培训等诸多领域,入驻的企业涵盖电商平台运营、代理运营、平台服务、软件系统开发、数据分析、营销告白、渠说念推论、专科商议、网店照相、东说念主才培训等电子商务顺利或关系才智。
13.电商服务商:为电子商务企业提供外包服务,如营销、仓储物流、客服、全奉求式的代运营服务等。从电商外包服务商尤其是代运营服务商的角度,咫尺点睡平台、自建平台偏执他第三方绽开平台的运营等是其所触及的主要服务内容。
14.微商:基于微信生态的社会化分销模式,是企业或者个东说念主基于社会化媒体开店的新式电商,从模式上来说主要分为两种:基于微信公众号的微商成为B2C微商,基于一又友圈开店的成为C2C微商。微商和淘宝一样,有天猫平台(B2C微商)也有淘宝集市(C2C微商)。所不同的是微商基于微信“不绝一切”的才智,终了商品的酬酢分享、熟东说念主保举与一又友圈展示。从微商来经由来说,微商主要由基础完善的交往平台-微盟旺铺、营销插件、分销体系以及个东说念主端分享推论微客四个经由部分组成。
15.微商城:基于微信而研发的一款社会化电子商务系统,同期又是一款传统互联网、挪动互联网、微信、易信四网一体化的企业购物系统。消耗者惟有通过微信商城平台,就不错终了商品查询、选购、体验、互动、订购与支付的线上线下一体化服务模式。
16.挪动电子商务:通过手机、PDA(个东说念主数字助理)、掌上电脑、条记本电脑等挪动通信斥地与无线上网本领勾通所组成的一个电子商务体系。相干于传统的电子商务而言,挪动电子商务不错果然使任何东说念主在职何时候、任何处所得到统统这个词集会的信息和服务。
17.POP:为向网站之外的用户提供服务的绽开平台,举例京东、苏宁、亚马逊中国王人推出绽开平台业务。未回电商在这块的竞争也日趋狠恶。
18.智能家居:以住宅为平台,安装灯光、窗帘、安防、影音等智能产物,对家居进行抽象限制的一个智能有机系统。
19.车联网:由车辆位置、速率和道路等信息组成的雄壮交互集会。通过GPS、RFID、传感器、录像头图像处理等安装,车辆不错完成自己环境和景色信息的集会;通过互联网本领,统统的车辆不错将自己的各式信息传输汇聚到中央处理器;通过诡计机本领,这些巨额车辆的信息不错被分析和处理,从而诡计出不同车辆的最好道路、实时通告路况和安排信号灯周期。
20.机灵城市:新一代信息本领赞成、学问社会下一代创新(创新2.0)环境下的城市样式。它基于全面绝对的感知、宽带泛在的互联以及智能交融的应用,构建成心于创新表露的轨制环境与生态,终了以用户创新、绽开创新、众人创新、协同创新为特征的以东说念主为本可络续创新,塑造城市全球价值并为生存其间的每一位市民创造私有价值,终了城市与区域可络续发展。
21.第三方交往平台:在互联网商量行动中为两边或多方提供网页空间、臆造商量步地、交往规章、交往撮合、电子订单等服务,供交往两边或多方开展交往行动的信息集会系统。
22.B2B(Business To Business):一个互联网阛阓领域的一种文爱,是企业对企业之间的营销关系。它将企业里面网,通过B2B网站与客户精良勾通起来,通过集会的快速反应,为客户提供更好的服务,从而促进企业的业务发展,我国最早的专科化B2B平台是中国化工网。
23. B2C (Business to Customer):企业与消耗者之间的电子商务模式。一般以集会零卖业为主,主要借助于Internet开展在线销售行动。
24. G2C (Government to Citizen):政府与公众之间的电子政务,所包含的内容十分庸碌,主要的应用包括:公众信息服务、电子身份认证、电子税务、电子社会保障服务、电遗民主科罚、电子医疗服务、电子服务服务、电子解说、培训服务、电子交通科罚等。
25.海淘:通过互联网检索国际商品信息,并通过电子订购单发出购物央求,然后填上私东说念主信用卡号码,由国际购物网站通过国际快递发货,或是由转运公司代收获物再转寄归国。海淘,一般付款神气是款到发货(在线信用卡付款、PayPal账户付款)。
26. C2B(Customer to Business):电子商务模式的一种,即消耗者对企业。由消耗者(customer)发起需求,企业(Business)进行快速反应的交易模式,即客户需要什么,企业就坐蓐什么。C2B的中枢是消耗者扮装的变化,由传统工业期间的被迫反应者变为果然的决策者。
27. O2O:O2O即Online To Offline(线上到线下),是指将线下的商务契机与互联网勾通,让互联网成为线下交往的前台。O2O的观点十分庸碌,既可触及到线上,又可触及到线下,不错通称为O2O。
28.CRM系统:由客户信息科罚(CIM)、营销科罚(Marketing &Sales)、服务与本领救援科罚(Service &Support)三部分组成,企业主要通过该系统来科罚与客户之间的关系。
28.话题营销:国外又叫付费驳斥,属于口碑营销的一种。话题营销主若是附近媒体的力量以及消耗者的的口碑,让告白主的产物或服务成为消耗者议论的话题,以达到营销的效果。
29.全渠说念零卖(Omni-Channel Retailing):零卖商将利用各式可能的营销渠说念为主顾提供交往平台,不仅包括传统的实体商店,况兼包括网店、手机和平板电脑等挪动斥地,以及酬酢网站、集会家电(行情专区)、呼唤中心等。
30.社会化媒体:基于用户社会关系的内容坐蓐与交换平台。电子商务转向社会化媒体主要有三方面的阐扬:第一,社会化媒体平台上的主角是用户,而不是网站的运营者。第二,社会化媒体是内容坐蓐与酬酢的勾通。第三,电子商务在不休社会化的同期,也在不休媒体化,日益成为信息流动的渠说念和平台,慢慢具有了信息整合的媒体属性。
31.微信营销:是伴跟着微信的火热而兴起的一种集会营销神气。微信不存在距离的落拓,用户注册微信后,可与周围通常注册的“一又友”酿成一种连络,用户订阅我方所需的信息,商家通过提供用户需要的信息,推论我方的产物,从而终了点对点的营销。们的库存告白不错取得最高的有用每千次展示用度,而无须以廉价销售出去。
32.集会购物:通过互联网检索商品信息,并通过电子订购单发出购物央求,然后填上私东说念主支票帐号或信用卡的号码,厂商通过邮购的神气发货,或是通过快递公司送货上门。
33.集会团购:一定数目的消耗者通过互联网渠说念组织成团,以扣头购买并吞种商品。这种电子商务模式不错称为C2B(Consumer to Business),和传统的B2C、C2C电子商务模式有所不同,需要将消耗者团聚才能酿成交往,是以需要有即时通信(Instant Messaging)和酬酢集会(SNS)作救援。
34. LBS:基于位置的服务,英文全称为Location Based Services,是指通过电信挪动运营商的无线电通信集会或外部定位神气,获取挪动末端用户的位置信息,在GIS平台的救援下,为用户提供相应服务的一种升值业务。
35.微购物:腾讯电商O2O业务另一个蹙迫业务,咫尺也仍是并入微信行状部。微购物最受心计的案例是与绫致时装集团的合营——由腾讯方面开发微信商城系统,绫致时装(包括VERO MODA、ONLY、杰克琼斯等品牌)提供商品救援和售后服务。
36.集会传销:利用集会等妙技进行传销,使用了瞒哄的不公开的妙技,时时有我方的网站,通过拉东说念主加入,东说念主拉东说念主然后拉下线,拉的越多就挣的越多,是传统传销的变种。它的得利神气通常是缴纳会费(或享受产物),然后再拉东说念主参预算作我方的下线,如斯神气与传统传销莫得本色的区别。与传统营销比拟,集会传销具备:臆造性更强、更具诳骗性、阴私性强、跨地域性传播,以及处于工商监管“灰色地带”五大特征。
37.“天特别由退货”:消耗者有权自收到商品之日起七日内退货,且无需诠释事理,退回商品的运脚由消耗者承担。但消耗者定作念的、鲜美易腐的、数字化商品等稀奇商品不适用。
38.“隐迹所原则”:在发生网站内容侵权时,当集会服务提供商只提供空间服务,并不制作网页内容,如果被示知侵权,则有删除的义务,不然就被视为侵权。如果侵权内容既不在网站的服务器上存储,又莫得被示知哪些内容应该删除,则服务提供商不承担侵权遭殃。
39. UI(User's Interface):用户界面,即用户和某些系统进行交互步履的连络,这些系统不只单指电脑尺度,还包括某种特定的机器,斥地,复杂的器用等。
40. UX(User experience design):用户体验,即东说念主与系统交互时的嗅觉。
41.社会化电子商务:电子商务发展过程中新的养殖模式,是在酬酢网站快速崛起的环境下产生,主要借助微博、SNS等酬酢前言,通过驳斥、互动等妙技传播、保举商品或服务,促成商品购买或销售。
42.集会零卖:交往两边以互联网为前言进行的商品交往行动,即通过互联网进行的信息的组织和传递,终光显有形商品和无形商品统统权的升沉或服务的消耗。买卖两边通过电子商务(线上)应用终了交往信息的查询(信息流)、交往(资金流)和录用(物流)等行动。
43.自媒体:一个往常市民或机构组织草率在职何时候、任何处所,以任何神气探访集会,通过当代数字科技与全球学问体系相联,提供并分享他们的真实看法、自己新闻的一种门路和即时传播神气。现时,以微博为代表的自媒体,已成为集会传播最活跃的主体和新兴公论场。
45.“刷单”:通过缺陷购买来刷高店铺的信用评分,订单的背后并莫得真实的交往。由于淘宝搜索中,销量的权重占比很高,针对某一款产物的订单量刷高了,在淘宝搜索结尾页面中便排在了前边,也就取得了优先展示的契机。
46.互联网想维:充分利用互联网的精神、价值、本领、步履、规章、契机来带领、处理、创新、责任的想想,是相干于工业化想维而言的一种交易民主化的用户至上的想维。
47.车联网:把统统物品通过信息传感斥地与互联网不绝起来,进行信终止换,即“物物相息”,以终了智能化识别和科罚。
48.工业4.0:以智能制造为主导的“第四次工业翻新”,或翻新性的坐蓐步履。
49.工业互联网:全球工业系统与高档诡计、分析、感应本领以及互联网不拒绝融的结尾。它通过智能机器间的不绝并最终将东说念主机不绝,勾通软件和大数据分析,重构全球工业、激勉坐蓐力,让世界更好意思好、更快速、更安全、更清洁且更经济。
50.产业互联网:以坐蓐者为用户,以坐蓐行动为应用场景的互联网应用。体咫尺互联网对各产业的坐蓐、交往、融资、畅通等各个才智的更正。
51.云诡计:一种通过Internet以服务的神气提供动态可伸缩的臆造化资源的诡计模式,这种模式提供可用的、通俗的、按需的集会探访,参预可建设的诡计资源(资源主要包括集会、服务器、应用软件、存储及服务等)分享池,这些资源草率被快速提供,用户可字据个东说念主或团体的需要对云诡计的资源进行租出。
52.去中心化:用户坐蓐内容,全体网民共同参与,权级对等的新式内容坐蓐模式,被称之为WEB2.0模式。
53.众包:一个公司或机构把往日由职工践诺的责任任务,以目田自觉的体式外包给非特定的(况兼时时是大型的)众人集会的作念法。
54.UGC(User Generated Content):用户将我方原创的内容通过互联网平台进行展示或者提供给其他用户。UGC是伴跟着以提出个性化为主要特质的Web2.0观点兴起的。UGC并不是某一种具体的业务,而是一种用户使用互联网的新神气,即由正本的以下载为主变成下载和上传并重。YouTube等网站王人不错看作念是UGC的获胜案例,社区集会、视频分享、博客和播客(视频分享)等王人是UGC的主要应用体式。
55.大数据:所触及的贵府量规模雄壮到无法透过咫尺主流软件器用,在合理时候内达到撷取、科罚、处理、并整理成为匡助企业商量决策更积极设想的资讯。我国对大数据的征集利用主要体咫尺电子商务领域:电商通过物流掌持用户数据,进行线上线下联动;通过分析购买商品的数据,精准进行商品保举等。
56.互联网金融:传统金融行业与互联网精神相勾通的新兴领域。
57.互联网经济:基于互联网所产生的经济行动的总数,包括经济主体的坐蓐、交换、分派、消耗等经济行动,以及金融机构和政府职能部门等主体的经济行动,还有从网上获取巨额经济信息的行动、在网上终了交往的行动和依靠集会进行预测、决策的行动等。
58.集会银行:履行上是臆造银行,与传统银行比拟,集会银行的最大区别是莫得实体网点,莫得总分支组织机构,并巨额使用互联网本领开展业务。
59.臆造货币:不具有完竣真实货币属性的准货币或者记账单元、影子货币。
60.挪动支付:也称为手机支付,等于允许用户使用其挪动末端(时时是手机)对所消耗的商品或服务进行账务支付的一种服务神气。挪动支付主要分为近场支付和而已支付两种。
61.众筹:融资者借助于互联网上的众筹融资平台为其项目向庸碌的投资者融资,每位投资者通过极少的投资金额从融资者哪里取得什物(举例展望产出的产物)或股权申诉。
62.集会支付(Net Payment):电子交往确当事东说念主,包括消耗者、厂商、和金融机构,使用安全的集会支付妙技以金融电子化集会为基础进行的货币支付或资金流转。
63.集会搭理:个东说念主或家庭通过互联网获取商家提供的搭理服务和金融资讯,字据外界条目的变化不休调整其剩余财富的存在样式,以终了个东说念主或家庭财富收益最大化的一系列行动,具体包括网上搭理信息查询、搭理信息分析、个性化搭理决策设想和关系的金融产物和服务的交往等。
64.集会假贷:在网上终了假贷,借入者和借出者均可利用这个集会平台,终了假贷的“在线交往”,时时b2c和c2c模式。
65.互联网保障:保障公司或新式第三方保障网以互联网和电子商务本领为器用来救援保障销售的商量科罚行动的经济行动。
67.“秒标”:网贷平台为给与东说念主气,发布的超短期高收益的一种借款标,满标后无需复审坐窝还本息。
68.P2P网贷:点对点集会借款,是一种将小额资金集会起来假贷给有资金需求东说念主群的一种民间小额假贷模式。
70.微信红包:腾讯旗下微信于2014年1月27日推出的一款应用,基于微信5.2版块文爱,功能上不错终了发钱款、查收发纪录和提现,玩法极为毛糙。